Визитка разработчика

Интерактивные сайты, браузерные игры и лендинги

Собираю понятные веб-страницы, игровые механики и сервисные интерфейсы: от идеи и UX до адаптивной верстки и запуска. FaFkaGame ниже — живой кейс.

Лендинг + UX Интерактив в браузере Готово к публикации
Скриншот кейса FaFkaGame: лобби с игроками и QR-кодом
Формат работы

Что можно собрать

Сайт должен не просто существовать, а быстро объяснять ценность, вести человека к действию и спокойно работать на реальном домене.

Лендинги и презентационные страницы

Структура, тексты, адаптивная верстка и визуальная подача под реальный продукт.

Браузерные игры и интерактив

Экраны, состояния, пользовательские сценарии, подключение с телефона или общего экрана.

Сервисные интерфейсы

Формы, статусы, таблицы и рабочие экраны, которыми удобно пользоваться каждый день.

Подготовка к запуску

Метаданные, базовая доступность, проверка на мобильных и аккуратная сборка для хостинга.

Главный принцип

Сначала понятный пользовательский путь, затем дизайн, текст и техника вокруг него.

Демонстрационный кейс

FaFkaGame: игра на ТВ и телефонах

Рабочий пример интерактивного веб-проекта: один экран открывается на ТВ или ноутбуке, остальные подключаются с телефонов по QR, а вся игра идет в браузере.

1

Общий экран

На ТВ видно комнату, картинку, таймер, результаты и QR-код для входа.

2

Телефон игрока

Телефон остается личным вводом: игрок пишет слова, видит статус и участвует в спорных моментах.

3

Игровой цикл

Картинка, буква, 60 секунд, очки за правильные и уникальные ответы.

4

Финал и повторы

Результаты, статистика и достижения помогают закрыть игру и начать следующую партию.

Подход

Не просто красиво. Нужно, чтобы человек понял, нажал и не потерялся.

В презентационных страницах важны первые секунды: кто это, что делает, зачем открывать дальше. Поэтому интерфейс собирается вокруг сценария, а не вокруг набора эффектов.

FaFkaGame выбран как живой пример: есть лендинг, игровой экран, мобильный вход, галерея, переводы и отдельные страницы для правил, поддержки и контента.

Смысл перед декором

Сначала фиксируется главное действие пользователя, затем под него подбираются блоки, текст и визуальный ритм.

Адаптивность с первого макета

Страница должна одинаково уверенно читаться на телефоне, ноутбуке, планшете и большом экране.

Запуск без хрупких зависимостей

Для такой визитки хватает локальных стилей, изображений и небольшого JS без тяжелых внешних библиотек.

Что внутри

Что показывает эта страница

Статический лендинг

Эту версию можно перенести на другой сервер и открыть как отдельный сайт.

Адаптивная верстка

Шапка, герой, карточки и галерея рассчитаны на телефон, планшет и десктоп.

RU/EN переключение

Видимый текст, мета-описания и alt-тексты синхронизированы через локальный JS.

Рабочий продукт в кейсе

Кнопки ведут на действующую игру FaFkaGame, а не на статичный макет.

SEO и открытые превью

Title, description, OG и JSON-LD обновлены под визитку и самостоятельную публикацию.

Без лишних библиотек

Страница использует локальные стили, шрифты, изображения и небольшой JS.

Следующий шаг

Нужна такая же ясная страница или интерактивный проект?

Можно начать с небольшого лендинга, прототипа игры или аккуратной презентации продукта. Для связи сейчас используйте страницу поддержки проекта.